룬 · 미니맵
연결하면 미니맵을
자동으로 찾습니다.
미니맵을 지정하면 룬 후보 자동 감지를 시작해요.
연결 준비
경험치와 수량을 확인한 뒤 사냥 시간과 조각 획득량을 자동으로 기록합니다.
처음에만 구성을 준비하세요. 다음부터는 게임 창 연결로 시작합니다.
로그인 없이 사냥과 알림을 사용할 수 있습니다. Discord를 연결하면 프리셋을 온라인에 보관하고 다른 기기에서 불러올 수 있습니다.
연결하지 않으면 프리셋은 이 브라우저에 저장됩니다.
사냥 기록과 음원 파일은 계정 연결 후에도 이 브라우저에 보관됩니다. 기존 브라우저 프리셋은 이 그룹의 프리셋 보관함에서 직접 선택해 계정에 복사할 수 있습니다.
이미지 전송과 전송 자료 삭제에는 Discord 계정 연결이 필요합니다. 계정 연결 확인
인증된 관리자만 접근할 수 있습니다. 환경 설정에서 계정 연결과 권한을 확인해 주세요.
필요한 진단만 펼쳐 확인하세요. 접어 두어도 화면 인식과 알림, 시작한 측정은 계속됩니다.
자동 감지된 퀵슬롯에서 루나를 찾습니다. 유일한 32×32 후보를 서로 다른 두 프레임에서 확인한 뒤 현재 연결의 판독 위치로 사용합니다.
게임 화면 연결 대기
저장 영역 없음
확인된 루나의 위치는 위 게임 화면의 테두리로 표시합니다. 영역 확인과 숫자 판독 결과는 별도로 표시하며, 탐지 정보는 아래 디버깅 파일에도 포함됩니다.
인식 영역을 확인하거나 다시 찾을 수 있습니다.
연결하면 미니맵을
자동으로 찾습니다.
미니맵을 지정하면 룬 후보 자동 감지를 시작해요.
게임 화면의 수량 패널을
표시해 주세요.
창을 공유하면 수량 표시를 찾습니다.
연결 후 설치기 아이콘을 자동으로 찾습니다.
고정·사용자 그룹의 모든 버프에서 남은 시간을 읽습니다. 등록 버프·스킬의 종료 알림은 알림·설정에서 선택합니다.
| 기능 | 현재 상태 | 마지막 성공 |
|---|
경험치 끝 3자리가 30초 안에 두 번 이상 바뀌면 사냥을 감지합니다. 한 번만 바뀌거나 숫자가 그대로면 대기 상태를 유지합니다.
연결한 화면의 하단에서 경험치 숫자를 찾습니다.
화면 연결 후 경험치 숫자를 자동으로 찾습니다.
시작·재개할 때는 30초 안에 두 번 이상의 숫자 변화를 확인합니다. 경험치 물약처럼 한 번만 변하면 시작하지 않습니다. 사냥 중 숫자가 바뀌면 유지 시간을 갱신하며, 같은 숫자나 판독 실패는 시간을 늘리지 않습니다. 물약·퀘스트 보상을 연속으로 받는 경우에도 사냥으로 판정될 수 있습니다.
기록을 시작한 뒤 평소처럼 사냥하세요. 대기 상태로 바뀌면 직전·직후 기록을 자동으로 보존합니다. 현상이 지나고 5초 정도 뒤에 중지하고 파일을 내려받아 주세요.
기록 꺼짐
설치기 아이콘 영역 이미지, 판독값, 대기 전환 사유와 메인·PiP 표시를 이 탭의 메모리에만 기록합니다. 최근 1,200건과 전환 최대 8건의 전후 기록을 보관합니다. 이 기록 기능은 서버에 전송하지 않으며 새로고침하거나 탭을 닫으면 지워집니다. 기존의 선택 동의에 따른 실패 이미지 전송 설정과는 별개입니다.
두 아이콘과 숫자 막대를 포함한 패널을 찾습니다. 처음 확인한 수량이 시작값이 됩니다.

게이지는 1,000에서 0으로 순환합니다. 보유 수량 변화는 사용·이동의 영향을 받습니다.
현재 탭의 설정·미니맵 위치·판독 수치만 표시합니다. 다운로드에는 화면 이미지·계정·사냥 기록이 포함되지 않으며 서버로 전송하지 않습니다.
룬 진단 준비 중
게임 창을 연결한 뒤 설정과 미니맵 상태를 확인하세요.
| 시각 | 상태 | 사유 |
|---|
게임 창을 연결하고 화면 확인이 끝나면 시작하세요. 기존 화면 인식에서 사용자 버프 캐시 확인·OCR 시간과 판독 수치를 측정하며 180초 뒤 자동으로 중지합니다. 공통 탐색·Worker·캡처·화면 표시 지연은 별도입니다.
게임 창을 연결한 뒤 사용자 버프 측정을 시작하세요.
아직 측정한 결과가 없습니다.
JSON에는 초당 한 번 최대 18개 아이콘 이미지(32×32 RGBA)와 판독 기록이 포함됩니다. 이 측정 기록은 현재 탭의 메모리에만 보관하고 서버로 전송하지 않으며 전체 화면은 담지 않습니다. 새 측정을 시작하거나 기록을 지우거나 새로고침·탭 닫기를 하면 사라집니다.
최근 120회 기준입니다. 버프 관측→DOM은 각 새 프레임의 관측 시각부터 PiP 글자를 반영한 시각까지입니다. 시각 출처가 ‘브라우저 제출’ 또는 ‘판독 시점’이면 원본 캡처 지연은 알 수 없습니다. 실제 모니터의 픽셀 표시 시각은 측정하지 않습니다.
설치기 숫자 대기
최근 8초의 서로 다른 프레임에서 종료 시각을 예측합니다. 최소 6개 관측과 3개 숫자, 75% 이상의 일치가 필요하며, 이후 예측은 조금씩 갱신합니다. 기록에는 최근 판독 240회와 PiP DOM 반영 240회의 숫자·시각·프레임 ID·인식 좌표, 캡처 설정과 처리 시간 통계를 포함합니다. 이미지는 포함하지 않으며 파일은 직접 다운로드할 때만 만들어집니다.
| 구간 | 최근 | 평균 | 95백분위 |
|---|
PRIVACY · DATA
공개 전 검토 초안 · 작성일 2026년 10월 15일 · 갱신일 2026년 10월 22일. 운영자·문의처, 계정 보관 정책 및 국외 처리 정보를 확정하기 전까지 최종 개인정보처리방침으로 사용하지 않습니다.
메이플 메이트는 기본적으로 게임 화면을 브라우저에서 분석합니다. 로그인·캐릭터 조회·선택 영역 서버 판독·디버깅 자료 전송은 선택 사항이며, 화면 공유 허용과 서버 전송 동의는 서로 다릅니다.
화면 인식은 공유한 영상으로 기기 안에서 수행합니다. 일반 사용 중 전체 게임 영상은 서버에 업로드하지 않습니다. 현재 적용한 설정·인식 영역·사냥 기록·사용자 알림음은 브라우저 저장소에 보관합니다. 로그인해도 사냥 기록과 음원 파일은 다른 기기로 자동 전송하지 않습니다. 이름 붙여 보관한 설정 프리셋은 아래의 계정 저장 범위를 따릅니다.
비로그인 프리셋과 계정별 프리셋의 복구 사본도 브라우저에 남습니다. 로그아웃해도 이 복구 사본을 자동 삭제하지 않습니다. 브라우저의 사이트 데이터 삭제로 로컬 자료를 지울 수 있지만 설정·기록·음원도 함께 사라지므로 필요한 자료는 먼저 내보내세요. 로컬 자료 삭제는 이미 전송한 서버 자료 삭제와 다릅니다.
로그인을 선택하면 Discord가 허용한 계정 식별자, 이메일 및 프로필 정보가 Supabase 인증 서비스에 전달되어 계정 식별·로그인 유지·권한 확인에 사용됩니다. 로그인 세션은 브라우저에도 저장됩니다. 게임 계정 비밀번호는 요청하지 않습니다.
로그아웃은 계정 삭제가 아닙니다. 계정 삭제 요청 창구와 계정 정보 보관 기간은 공개 전에 확정할 예정입니다.
비로그인 상태에서 저장한 프리셋은 이 브라우저에 보관합니다. Discord로 로그인한 상태에서 프리셋을 저장·수정·추가·삭제하면 본인 계정의 온라인 보관함에 반영합니다. 로그인 전 프리셋은 자동 업로드하지 않으며, 계정에 복사 버튼을 직접 누를 때 옮깁니다. 로그인이나 목록 불러오기만으로 현재 설정을 바꾸지 않습니다.
계정별 브라우저 복구 사본과 서버의 프리셋은 별개입니다. 파일로 내보낸 프리셋에도 캐릭터·사냥터와 설정이 포함되므로 공유할 내용을 확인하세요.
설정 프리셋 관리 →캐릭터 조회를 직접 누르면 입력한 캐릭터 이름을 사이트 서버와 NEXON Open API로 보내 이름·직업·월드·레벨과 5·6차 스킬명·레벨·차수를 조회합니다. 추천한 등록 스킬을 확인하고 이름 있는 프리셋으로 저장할 수 있으며, 조회만으로 현재 설정을 바꾸지 않습니다. 게임 계정 비밀번호나 사용자의 NEXON API 키를 요청하지 않습니다.
구현한 조회 서버는 입력 이름과 응답을 별도 데이터베이스·파일에 보관하거나 이름별 캐시를 만들지 않습니다. 조회 뒤 사용자가 프리셋 저장을 선택한 자료는 위의 프리셋 보관 정책을 따릅니다. 통신 과정의 제공업체 로그·처리 국가와 운영 보관 정책은 공개 전 실제 설정을 확인해 보완할 예정입니다. 운영자 조회 키가 준비되지 않은 환경에서는 사용할 수 없습니다.
기본값은 꺼짐입니다. 추가 사냥 알림 설정 → 부스터에서 선택 영역 전송과 서버 판독에 동의한 경우, 직접 지정한 부스터 숫자의 작은 영역을 사이트 서버와 운영자가 구성한 판독 서버로 보냅니다. 전체 게임 영상이나 사냥 기록을 전송하는 기능이 아닙니다. 이 동의는 로그인·디버깅 전송 동의와 별개이며 프리셋과 백업에 저장하지 않습니다.
숫자 영역을 잘못 고르면 작은 이미지 안에 다른 화면 내용이 들어갈 수 있으므로 지정한 영역을 확인하세요. 서버 판독 구성과 웹/API 배포가 완료되기 전에는 사용할 수 없는 시험 기능입니다.
로그인 후 내 버프의 등록 건의에서 직접 제출하면 버프 이름과 설명, 계정 식별자, 접수 식별자와 시각, 검토 상태를 Supabase에 저장합니다. 등록할 버프와 사용 목적을 검토하기 위한 기능이며 화면 이미지·감지 아이콘·사냥 기록은 포함하지 않습니다. 이름과 설명에 개인정보를 쓰지 마세요.
본인은 본인의 건의를 조회·삭제할 수 있고 인증된 관리자는 접수 내용을 조회하고 검토 상태를 변경할 수 있습니다. 다른 일반 사용자에게는 공개하지 않습니다. 내 건의 목록에서 삭제하면 본문을 삭제합니다. 중복 접수·과다 전송 방지를 위한 계정별 최근 접수 시각과 전송 횟수는 별도로 유지됩니다. 자동 삭제 일정과 운영 백업의 보관·파기 기간은 확정 전이며, 공개 운영 적용 전에 보완할 항목입니다. 건의 접수만으로 공개 인식 참조나 내 버프 목록에 자동 추가하지 않습니다.
문제 확인과 도움 요청에서 증상·브라우저 환경·공유 화면 크기·인식 상태·처리 시간 요약을 미리 보고 복사하거나 JSON 파일로 저장할 수 있습니다. 선택하면 알림 개수와 기능 사용 상태 등 설정 요약을 포함합니다. 원본 화면·사냥 기록·음원·로그인 토큰은 자동으로 포함하지 않으며 서버로 자동 전송하지 않습니다.
사용자가 입력한 증상은 그대로 포함되므로 개인정보가 없는지 확인한 뒤 공유하세요. 복사한 내용이나 저장한 파일을 외부에 보내는 것은 사용자가 별도로 선택하는 동작입니다. 운영자 문의 창구는 아직 미정입니다.
로그인 후 환경 설정 → 문제 해결에서 전송에 동의한 경우에만 버프 시간 판독이 반복해서 실패할 때 자료를 자동 전송합니다. 기본값은 비동의이며, 거부해도 사냥 도우미를 사용할 수 있습니다.
전체 화면이나 채팅을 수집하도록 설계하지 않았지만, 감지 영역이 잘못 잡히면 작은 이미지 안에 다른 화면 내용이 포함될 수 있습니다. 전송을 원하지 않으면 동의를 끄세요.
직접 문제 신고는 작은 영역 미리보기와 이번 전송 동의를 확인한 뒤 보냅니다. 사냥·룬·기타 신고는 이미지 없이 상태와 선택 입력 설명을 보냅니다. 자동 수집은 별도 동의 후 정상 판독 이력이 있는 버프의 반복적인 시간 판독 실패에만 적용합니다. 기존 설치기 전송 동의는 확장된 자동 수집 동의로 간주하지 않습니다. 동의는 로그인 계정별로 이 브라우저에 저장하며 해제하면 이후 수집·전송을 중단합니다. 신고 유형·전송 방식·참조 ID·등록 버전·인식 상태·사용자가 입력한 설명도 저장합니다. 이미 보낸 보고서는 환경 설정 → 문제 해결 → 내 디버깅 자료 삭제에서 별도로 삭제하세요. 전송 제한 기록은 도배 방지를 위해 삭제 버튼과 별개로 정기 삭제까지 유지됩니다.
전송 동의 관리·자료 삭제 →서비스 제공업체의 처리 국가, 위탁·국외 이전 사항, 운영 로그 및 백업 보관 기간은 실제 프로젝트 설정과 계약을 확인해 공개 전에 보완합니다.
관리자가 등록한 버프 이름과 참조 아이콘은 인식 기능을 위해 사용자에게 공개됩니다. 실패 보고서 자체를 공개하는 기능과는 다릅니다. 현재 광고 영역은 준비 중이며, 광고 서비스 도입 시 수집 항목과 필요한 선택 절차를 별도로 안내합니다.
로컬 자료는 브라우저에서, 계정 프리셋과 전송한 보고서는 로그인 후 환경 설정의 구성 보관·계정과 문제 해결에서 각각 삭제할 수 있습니다. 그 밖의 개인정보 관련 요청을 받을 담당자와 실제 연락처는 확정 후 이곳에 공개합니다.
운영자·개인정보 담당자: 미확정 / 문의 연락처: 미확정
수집 범위·목적·보관 기간이 바뀌면 이 페이지에 변경 내용과 시행일을 알리고, 별도 동의가 필요한 변경은 적용 전에 다시 안내합니다.
설정이 이 브라우저에 자동 저장됩니다.