문제 신고

인식이 잘못된 항목을 알려주세요. 사냥과 알림은 계속 동작합니다.

신고 전송에는 Discord 로그인이 필요합니다. 환경 설정에서 계정을 연결해 주세요.

PRIVACY · DATA

개인정보 및 데이터 안내

공개 전 검토 초안 · 작성일 2026년 10월 15일 · 갱신일 2026년 10월 22일. 운영자·문의처, 계정 보관 정책 및 국외 처리 정보를 확정하기 전까지 최종 개인정보처리방침으로 사용하지 않습니다.

메이플 메이트는 기본적으로 게임 화면을 브라우저에서 분석합니다. 로그인·캐릭터 조회·선택 영역 서버 판독·디버깅 자료 전송은 선택 사항이며, 화면 공유 허용과 서버 전송 동의는 서로 다릅니다.

내 브라우저에 남는 정보

화면 인식은 공유한 영상으로 기기 안에서 수행합니다. 일반 사용 중 전체 게임 영상은 서버에 업로드하지 않습니다. 현재 적용한 설정·인식 영역·사냥 기록·사용자 알림음은 브라우저 저장소에 보관합니다. 로그인해도 사냥 기록과 음원 파일은 다른 기기로 자동 전송하지 않습니다. 이름 붙여 보관한 설정 프리셋은 아래의 계정 저장 범위를 따릅니다.

비로그인 프리셋과 계정별 프리셋의 복구 사본도 브라우저에 남습니다. 로그아웃해도 이 복구 사본을 자동 삭제하지 않습니다. 브라우저의 사이트 데이터 삭제로 로컬 자료를 지울 수 있지만 설정·기록·음원도 함께 사라지므로 필요한 자료는 먼저 내보내세요. 로컬 자료 삭제는 이미 전송한 서버 자료 삭제와 다릅니다.

Discord 로그인

로그인을 선택하면 Discord가 허용한 계정 식별자, 이메일 및 프로필 정보가 Supabase 인증 서비스에 전달되어 계정 식별·로그인 유지·권한 확인에 사용됩니다. 로그인 세션은 브라우저에도 저장됩니다. 게임 계정 비밀번호는 요청하지 않습니다.

로그아웃은 계정 삭제가 아닙니다. 계정 삭제 요청 창구와 계정 정보 보관 기간은 공개 전에 확정할 예정입니다.

선택 · 계정에 저장하는 설정 프리셋

비로그인 상태에서 저장한 프리셋은 이 브라우저에 보관합니다. Discord로 로그인한 상태에서 프리셋을 저장·수정·추가·삭제하면 본인 계정의 온라인 보관함에 반영합니다. 로그인 전 프리셋은 자동 업로드하지 않으며, 계정에 복사 버튼을 직접 누를 때 옮깁니다. 로그인이나 목록 불러오기만으로 현재 설정을 바꾸지 않습니다.

목적
캐릭터별 설정 보관 및 같은 계정의 다른 기기에서 불러오기
저장 항목
계정 식별자, 프리셋 식별자와 이름, 캐릭터·사냥터, 알림·목표·인식 영역·화면 설정, 저장 버전과 수정 시각. 사용자 음원은 참조 식별자만 포함하고 음원 파일은 포함하지 않습니다.
저장과 접근
Supabase의 개인 계정별 데이터베이스에 최대 20개를 저장합니다. 본인 계정의 프리셋만 조회·수정하도록 서버 권한을 제한하며, 앱 관리자 역할에도 다른 사용자의 프리셋 조회 권한을 부여하지 않습니다.
포함하지 않는 정보
사냥 기록·정정 내역, 음원 파일, 화면 영상, 화면 공유 권한, 로그인 토큰·관리자 권한·디버깅 전송 동의·서버 판독 동의
삭제와 보관
로그인 후 환경 설정 → 구성 보관·계정의 설정 프리셋에서 선택한 항목을 삭제할 수 있습니다. 모든 항목을 지워도 오래된 변경의 재저장을 막기 위한 계정 식별자·저장 버전·수정 시각은 남습니다. 계정 삭제와 서버 백업의 보관·파기 절차는 공개 전에 확정할 예정입니다.

계정별 브라우저 복구 사본과 서버의 프리셋은 별개입니다. 파일로 내보낸 프리셋에도 캐릭터·사냥터와 설정이 포함되므로 공유할 내용을 확인하세요.

설정 프리셋 관리 →

선택 · 캐릭터로 프리셋 추천

캐릭터 조회를 직접 누르면 입력한 캐릭터 이름을 사이트 서버와 NEXON Open API로 보내 이름·직업·월드·레벨과 5·6차 스킬명·레벨·차수를 조회합니다. 추천한 등록 스킬을 확인하고 이름 있는 프리셋으로 저장할 수 있으며, 조회만으로 현재 설정을 바꾸지 않습니다. 게임 계정 비밀번호나 사용자의 NEXON API 키를 요청하지 않습니다.

구현한 조회 서버는 입력 이름과 응답을 별도 데이터베이스·파일에 보관하거나 이름별 캐시를 만들지 않습니다. 조회 뒤 사용자가 프리셋 저장을 선택한 자료는 위의 프리셋 보관 정책을 따릅니다. 통신 과정의 제공업체 로그·처리 국가와 운영 보관 정책은 공개 전 실제 설정을 확인해 보완할 예정입니다. 운영자 조회 키가 준비되지 않은 환경에서는 사용할 수 없습니다.

선택 · 부스터 숫자 영역 서버 판독

기본값은 꺼짐입니다. 추가 사냥 알림 설정 → 부스터에서 선택 영역 전송과 서버 판독에 동의한 경우, 직접 지정한 부스터 숫자의 작은 영역을 사이트 서버와 운영자가 구성한 판독 서버로 보냅니다. 전체 게임 영상이나 사냥 기록을 전송하는 기능이 아닙니다. 이 동의는 로그인·디버깅 전송 동의와 별개이며 프리셋과 백업에 저장하지 않습니다.

목적
선택한 부스터 남은 시간 숫자 판독
전송 항목
가로 12~96px·세로 9~32px 영역의 RGBA 픽셀, 영역 크기, 프레임 식별자·소스 식별자·epoch 및 캡처 시각. JSON 요청은 최대 64KiB입니다.
처리
최대 한 요청씩 보내고 늦은 결과를 버립니다. 서버 장애나 지원하지 않는 경우 같은 영역을 로컬에서 판독합니다. 기능을 끄면 이후 전송과 진행 중 요청을 취소합니다.
보관
구현한 판독 서버는 요청 픽셀을 데이터베이스나 파일에 저장하지 않고 판독 결과만 응답합니다. 실제 호스팅·프록시의 통신 로그·백업·처리 국가 정책은 운영 구성 확정 후 보완합니다.

숫자 영역을 잘못 고르면 작은 이미지 안에 다른 화면 내용이 들어갈 수 있으므로 지정한 영역을 확인하세요. 서버 판독 구성과 웹/API 배포가 완료되기 전에는 사용할 수 없는 시험 기능입니다.

선택 · 버프 등록 건의

로그인 후 내 버프의 등록 건의에서 직접 제출하면 버프 이름과 설명, 계정 식별자, 접수 식별자와 시각, 검토 상태를 Supabase에 저장합니다. 등록할 버프와 사용 목적을 검토하기 위한 기능이며 화면 이미지·감지 아이콘·사냥 기록은 포함하지 않습니다. 이름과 설명에 개인정보를 쓰지 마세요.

본인은 본인의 건의를 조회·삭제할 수 있고 인증된 관리자는 접수 내용을 조회하고 검토 상태를 변경할 수 있습니다. 다른 일반 사용자에게는 공개하지 않습니다. 내 건의 목록에서 삭제하면 본문을 삭제합니다. 중복 접수·과다 전송 방지를 위한 계정별 최근 접수 시각과 전송 횟수는 별도로 유지됩니다. 자동 삭제 일정과 운영 백업의 보관·파기 기간은 확정 전이며, 공개 운영 적용 전에 보완할 항목입니다. 건의 접수만으로 공개 인식 참조나 내 버프 목록에 자동 추가하지 않습니다.

선택 · 진단 내용 복사와 파일 저장

문제 확인과 도움 요청에서 증상·브라우저 환경·공유 화면 크기·인식 상태·처리 시간 요약을 미리 보고 복사하거나 JSON 파일로 저장할 수 있습니다. 선택하면 알림 개수와 기능 사용 상태 등 설정 요약을 포함합니다. 원본 화면·사냥 기록·음원·로그인 토큰은 자동으로 포함하지 않으며 서버로 자동 전송하지 않습니다.

사용자가 입력한 증상은 그대로 포함되므로 개인정보가 없는지 확인한 뒤 공유하세요. 복사한 내용이나 저장한 파일을 외부에 보내는 것은 사용자가 별도로 선택하는 동작입니다. 운영자 문의 창구는 아직 미정입니다.

선택 · 문제 신고와 인식 실패 자료

로그인 후 환경 설정 → 문제 해결에서 전송에 동의한 경우에만 버프 시간 판독이 반복해서 실패할 때 자료를 자동 전송합니다. 기본값은 비동의이며, 거부해도 사냥 도우미를 사용할 수 있습니다.

목적
인식 실패 원인 분석과 기능 개선
이미지
버프 원본 아이콘 32×32px 최대 3장(기존 설치기 보고는 3장), 직접 수량 신고의 원본 영역 최대 256×128px 1장
함께 전송하는 정보
로그인 사용자 ID, 판독·캡처 시각, 직전 인식 시간, 화면 해상도, 아이콘 좌표·배율, 판독기 버전. 중복·과다 전송 방지를 위해 사용자 ID·전송 시각·자료 해시를 별도 기록합니다.
전송 제한
사용자당 1분에 최대 1건, 최근 24시간에 최대 10건
열람
Supabase의 비공개 데이터베이스에 저장하며 인증된 관리자만 보고서를 열람합니다. 판독 검증을 위한 관리자 다운로드 기능이 있습니다.
보관·파기
보고서와 전송 제한 기록은 30일이 지나면 매시간 실행하는 삭제 작업의 대상이 됩니다. 정상 작동 시 최대 30일+1시간이며, 삭제 작업 장애 시 지연될 수 있습니다. 관리자가 내려받은 검증 사본과 백업의 파기 절차는 공개 전 확정 항목입니다.

전체 화면이나 채팅을 수집하도록 설계하지 않았지만, 감지 영역이 잘못 잡히면 작은 이미지 안에 다른 화면 내용이 포함될 수 있습니다. 전송을 원하지 않으면 동의를 끄세요.

직접 문제 신고는 작은 영역 미리보기와 이번 전송 동의를 확인한 뒤 보냅니다. 사냥·룬·기타 신고는 이미지 없이 상태와 선택 입력 설명을 보냅니다. 자동 수집은 별도 동의 후 정상 판독 이력이 있는 버프의 반복적인 시간 판독 실패에만 적용합니다. 기존 설치기 전송 동의는 확장된 자동 수집 동의로 간주하지 않습니다. 동의는 로그인 계정별로 이 브라우저에 저장하며 해제하면 이후 수집·전송을 중단합니다. 신고 유형·전송 방식·참조 ID·등록 버전·인식 상태·사용자가 입력한 설명도 저장합니다. 이미 보낸 보고서는 환경 설정 → 문제 해결 → 내 디버깅 자료 삭제에서 별도로 삭제하세요. 전송 제한 기록은 도배 방지를 위해 삭제 버튼과 별개로 정기 삭제까지 유지됩니다.

전송 동의 관리·자료 삭제 →

외부 서비스와 운영 자료

  • Supabase: 로그인·권한, 개인 설정 프리셋·버프 등록 건의 및 디버깅 보고서 저장을 처리합니다. Supabase 개인정보 안내
  • Discord: 사용자가 선택한 소셜 로그인을 제공합니다. Discord 개인정보 안내
  • Cloudflare: 사이트·선택형 API 제공·보안 및 Web Analytics 방문·성능 통계에 사용합니다. 사이트 접속에는 IP 등 통신 정보 처리가 수반됩니다. Cloudflare 개인정보 안내
  • NEXON Open API: 사용자가 직접 조회한 캐릭터 이름으로 기본 정보와 스킬을 확인합니다. 공식 캐릭터 API 안내
  • 선택 영역 판독 서버: 전송 동의를 켠 부스터 숫자 영역을 처리합니다. 운영자 호스팅과 처리 위치는 공개 전 확정 항목입니다.

서비스 제공업체의 처리 국가, 위탁·국외 이전 사항, 운영 로그 및 백업 보관 기간은 실제 프로젝트 설정과 계약을 확인해 공개 전에 보완합니다.

관리자가 등록한 버프 이름과 참조 아이콘은 인식 기능을 위해 사용자에게 공개됩니다. 실패 보고서 자체를 공개하는 기능과는 다릅니다. 현재 광고 영역은 준비 중이며, 광고 서비스 도입 시 수집 항목과 필요한 선택 절차를 별도로 안내합니다.

열람·정정·삭제·처리 정지 및 문의

로컬 자료는 브라우저에서, 계정 프리셋과 전송한 보고서는 로그인 후 환경 설정의 구성 보관·계정과 문제 해결에서 각각 삭제할 수 있습니다. 그 밖의 개인정보 관련 요청을 받을 담당자와 실제 연락처는 확정 후 이곳에 공개합니다.

운영자·개인정보 담당자: 미확정 / 문의 연락처: 미확정

안내 변경

수집 범위·목적·보관 기간이 바뀌면 이 페이지에 변경 내용과 시행일을 알리고, 별도 동의가 필요한 변경은 적용 전에 다시 안내합니다.

사냥 도우미로 돌아가기 →

설정

메메 사용 안내

처음에 필요한 버프만 고르세요. 다음부터는 게임 창을 연결하고, 작은 창과 소리로 확인하면 됩니다.

처음이라면 연결부터 버프 선택까지 함께 준비해요.

먼저, 게임 화면을 준비하세요

실제 캡처가 아닌 배치 예시입니다. 위치는 게임 설정에 따라 달라질 수 있어요.
  • 미니맵연결 전

    미니맵 전체가 보이게 해 주세요.

  • 경험치 숫자연결 전

    화면 아래 경험치 숫자가 가리지 않게 해 주세요.

  • 수량 패널연결 전

    획득량도 기록하려면 수량 패널을 펼쳐 주세요.

  • 버프 아이콘버프 추적 시

    추적할 버프를 사용하고 아이콘과 남은 시간이 보이게 해 주세요.

  1. 게임 창 연결

    PC 크롬에서 연결 버튼을 누르고 창 → MapleStory → 공유를 선택하세요.

  2. 필요한 버프 선택

    버프 관리에서 추가한 항목만 추적합니다. 버프 없이도 룬 감지와 사냥 기록을 사용할 수 있어요.

  3. 소리와 작은 창 확인

    테스트 소리를 직접 듣고 작은 창을 여세요. 사냥 중에는 원래 메메 탭을 열어 두세요.

연결·인식·소리 확인 자세히
  1. 게임 창 연결

    이 안내를 닫고 상단의 게임 창 연결을 누르세요. 브라우저 공유 창에서 창 → MapleStory → 공유를 선택합니다. 취소해도 다시 시도할 수 있습니다.

    확인: 상단에 연결 상태가 표시됩니다. 연결 후에도 사냥 판정과 수량 기록이 정상인지 확인하세요.

    게임 창은 최소화하지 말고 미니맵·수량·버프 아이콘이 보이게 해 주세요. 다른 창을 공유했다면 ‘연결 종료’ 후 다시 선택하세요.

  2. 필요한 버프만 추가

    내 버프 → 버프 관리에서 이름·아이콘으로 검색하거나 현재 게임의 감지 후보를 선택하세요. 서비스에 등록된 버프를 내 목록에 추가하고, 항목마다 알림과 작은 창 표시를 정할 수 있습니다.

    확인: 추가한 항목만 내 버프 목록과 작은 창의 표시 대상이 됩니다.

    미등록 후보는 등록 건의를 사용할 수 있습니다. 솔 야누스의 루나 비교 같은 특수 설정은 추가한 해당 항목의 옵션에서 열어 주세요.

  3. 인식 상태 확인

    사냥 화면에서 사냥 판정·수량 기록·룬 알림의 상태를 각각 확인하세요. 경험치 숫자와 수량 패널이 공유 화면에 보여야 합니다.

    확인: 실제 사냥으로 경험치와 수량이 바뀌면 사냥 상태와 기록이 갱신됩니다.

    확인이 필요한 상태를 누르면 인식 확인·다시 찾기가 열립니다. 게임에 해당 영역이 보이게 한 뒤 다시 찾으세요. 화면이 멈췄거나 다른 창을 골랐다면 같은 곳에서 게임 창을 다시 연결할 수 있습니다.

    관리자는 관리자 → 화면 인식 점검에서 상세 미리보기와 진단을 확인할 수 있습니다. 메뉴를 이동하거나 미리보기를 접어 두어도 감지는 계속됩니다.

    룬은 미니맵에 실제로 나타나야 감지됩니다. 룬이 없는 상태를 감지 실패로 판단하지 마세요.

  4. 알림 소리 확인

    같은 화면의 소리 설정에서 공통 볼륨·이름 읽기·음원을 정하고 소리를 테스트하세요. 아래 버튼으로도 바로 열 수 있습니다. 버프 하나의 알림은 내 버프 항목에서 바꾸며, 설정 중에도 연결은 유지됩니다.

    확인: 테스트 소리가 실제로 들립니다. 소리 테스트 성공이 룬·설치기 인식 성공을 뜻하지는 않습니다.

사냥 중에는 작은 창으로 확인

상단 → 작은 창 열기를 누르면 게임 옆에서 내 버프·기록·타이머를 확인할 수 있습니다. 표시할 버프와 옵션은 메인 사이트에서 정하고 원래 탭도 열어 두세요.

확인: 작은 창이 열리고 연결·사냥 상태가 표시됩니다. PiP를 닫아도 원래 페이지의 분석은 계속됩니다.

룬·사냥 기록·목표는 기본 기능입니다

룬과 사냥 기록은 버프를 추가하지 않아도 게임 연결 후 자동으로 감지합니다. 목표는 기본 기능의 설정에서 정하세요. 직접 설정한 타이머는 각 타이머의 시작·계속을 눌러야 실행됩니다.

필요한 기능만 골라 쓰세요

룬 알림 · 미니맵 다시 지정하기

게임 창을 연결하면 미니맵에서 룬을 자동으로 감지합니다. 미니맵을 찾지 못하면 아래 룬 감지·소리 설정에서 ‘미니맵 다시 찾기’를 사용하세요. 게임에서 미니맵이 보여야 합니다.

직접 지정하려면 룬 감지·소리 설정을 열고 ‘미니맵 영역 지정’을 누른 뒤 공유 화면에서 미니맵 전체를 드래그하세요. 오류로 분석이 중지되면 ‘룬 분석 다시 시작’을 누르세요.

미니맵 위치나 화면 크기가 바뀌면 영역을 다시 확인하세요. 실제 룬이 나타날 때 소리까지 확인해야 준비가 끝납니다.

내 버프 목록 · 표시와 알림 선택

내 버프에 추가한 항목만 추적 목록과 작은 창에 표시합니다. 각 항목에서 표시와 알림을 선택하세요. 감지 후보를 보기만 해서는 내 목록에 추가되지 않습니다.

숫자를 읽지 못하면 ‘확인 중’, 숫자가 없는 아이콘은 ‘시간 없음’으로 표시합니다. 알림을 끄는 것과 목록에서 항목을 제거하는 것은 별개입니다. 제거해도 사냥 기록이나 공용 버프 등록은 삭제되지 않습니다.

직접 설정하는 타이머 · 1회와 다시 시작

직접 설정하는 타이머 → + 타이머 추가에서 이름과 시간을 정한 뒤 해당 타이머의 ‘시작·계속’을 누르세요. 각 타이머를 따로 시작·일시정지·초기화할 수 있습니다.

‘시간 종료 후 다시 시작’을 끄면 한 번 끝나고 완료됩니다. 켜면 정한 대기 후 다음 주기를 시작합니다. 게임 속 스킬을 사용한 시점에 맞춰 직접 시작해야 합니다.

같은 종료 알림을 여러 번 듣고 싶다면 같은 타이머 영역의 타이머 재알림 설정을 여세요. 직접 설정한 모든 타이머에 공통 적용되며, 시간을 다시 세는 반복 주기와는 별개입니다.

네 가지 알림 설정 · 사냥 멈춤과 부스터

사냥 화면과 환경 설정의 알림 설정에서 설치기·사냥 멈춤·룬·버프 종료를 고르세요. 설치기와 일반 버프는 각 분류의 목록에서 추가하고 항목별 소리를 정합니다. 룬 재알림은 룬 설정 안에서, 버프 공통 재알림은 관리창의 ‘버프 알림 다시 울리기’에서 정하세요.

부스터 종료 알림은 버프 종료 분류에서 열 수 있습니다. 게임 연결 → 시간 영역 지정 → 판독 확인 → 알림 사용 순서로 준비하며, 숫자를 읽지 못할 때의 도움도 같은 설정에 있습니다.

특수 코어 발동·재사용 알림

내 버프에 추가한 아이콘을 선택하고 새 발동을 관측한 뒤 재사용 시간을 셉니다. 처음부터 보인 아이콘이나 읽지 못한 숫자를 종료·발동으로 단정하지 않습니다. 사냥 화면과 환경 설정에서는 ‘사냥 목표·특수 코어’를 펼쳐 열 수 있습니다.

다크모드 · 작은 창의 표시 바꾸기

환경 설정 → 화면과 작은 창에서 밝게·어둡게·기기 설정 따르기를 선택하세요. 아래 작은 창 설정·미리보기에서는 글자 크기·표시 영역·순서·다음 연결부터 자동 열기를 함께 정합니다. 이미 추가한 버프의 작은 창 표시는 체크하면 바로 반영되고, 추가·제외를 위해 버프 관리를 열었다가 돌아올 수도 있습니다. 첫 연결에서는 인식과 소리를 확인한 뒤 작은 창을 직접 여세요.

화면 테마 설정 →
솔 야누스 · 루나 비교와 현재 제한 사항

내 버프에 설치기를 추가하고 해당 항목의 특수 옵션을 열어 주세요. 유지시간은 게임 버프칸의 유지시간 아이콘에서 읽습니다. End 같은 키 이름이 붙은 퀵슬롯은 다른 시간일 수 있습니다.

루나 비교는 별도의 루나 게더링 퀵슬롯과 비교합니다. 기본 32px 아이콘을 자동으로 찾거나 직접 지정할 수 있습니다. 후보가 불확실하면 저장된 위치를 유지합니다. 위치가 맞지 않을 때는 같은 설정에서 아이콘을 다시 지정하세요.

알려진 문제 · 미해결
솔 야누스 : 새벽의 게임 시간보다 PiP가 약 1초 더 남는 사례가 있습니다. 표시와 알림의 정확성을 보장하지 않으므로 게임 숫자를 함께 확인하세요. 알림을 원하지 않으면 내 버프의 해당 항목에서 끌 수 있습니다.

사냥 기록 · 구매 내역 제외 · 소재당 조각

경험치 변화로 사냥을 감지하고 아이템 수량 변화를 기록합니다. 수량 패널은 공유 화면에서 자동으로 찾습니다. 수치가 갱신되지 않으면 인식 확인·다시 찾기에서 경험치 숫자나 수량 패널을 다시 찾으세요.

사냥 기록 → 개별 변화 내역에서 구매·이동 등 사냥 획득이 아닌 내역을 선택하고 사유를 고른 뒤 ‘선택 제외’를 누르세요. 원본은 남고 ‘선택 포함·복원’으로 되돌릴 수 있습니다. 자동 판정만으로 구매와 사냥 획득을 완벽하게 구분하지는 못합니다.

1소재 = 30분입니다. 소재당 조각은 사냥 시간을 기준으로 환산한 값입니다. 수량 게이지는 1,000개에서 0으로 순환하는 방식으로 계산합니다.

사냥 기록으로 이동 →

막혔을 때 확인하세요

공유할 게임 창이 없거나 화면이 멈춰요

메이플스토리를 먼저 실행하고 최소화를 해제하세요. 인식 확인·다시 찾기 → 게임 창 다시 연결을 눌러 공유 창에서 MapleStory를 선택하세요. 연결 전이라면 상단 ‘게임 창 연결’로 시작할 수 있습니다.

창 선택과 공유 허용은 브라우저에서 직접 해야 합니다. 로그인이나 설정 저장으로 이 절차를 대신할 수는 없습니다.

알림 소리가 들리지 않아요

아래 공통 소리 설정·테스트에서 전체 볼륨을 확인하고 소리를 테스트하세요. 내 버프 항목의 알림·볼륨과 브라우저 탭 음소거, PC 출력 장치도 확인하세요. 테스트 소리는 들리는데 알림만 없다면 해당 기능이 켜졌는지, 인식 영역이 맞는지, 수동 타이머를 시작했는지 확인하세요.

사냥 판정 대기이거나 아이템 수량이 안 올라가요

실제로 경험치가 증가하는지, 공유 화면에서 경험치 숫자와 수량 패널이 보이는지 확인하세요. 숫자가 그대로라면 정상적인 대기 상태입니다. 처음 확인한 수량은 기준값이며 이후 변화부터 기록합니다.

아래 인식 확인·다시 찾기에서 사냥 판정이나 수량 기록의 상태를 보고 해당 항목을 다시 찾으세요. 그래도 갱신되지 않으면 같은 설정창에서 게임 창을 다시 연결하세요.

관리자는 관리자 → 화면 인식 점검 → 인식 문제 해결에서 상세 판독과 수동 영역 지정을 확인할 수 있습니다.

PiP 버튼이 비활성화되거나 시간이 달라요

PiP 지원 여부는 브라우저에 따라 다릅니다. PC 크롬으로 접속해 다시 확인하세요. 지원하지 않는 환경에서는 작은 창 설정의 미리보기를 이용할 수 있습니다.

화면 인식 간격과 브라우저 상태에 따라 표시가 늦을 수 있습니다. 새벽 설치기 시간 차이는 현재 미해결 문제로 별도 관리 중입니다. PiP 숫자를 게임의 정확한 종료 시각으로 보장하지 않습니다.

버프의 종료 전에 알림을 받고 싶어요

내 버프에 대상을 추가하고 해당 항목의 알림을 켠 뒤 종료 전 시점·소리·볼륨을 정하세요. 솔 야누스의 루나 비교처럼 별도 조건이 있는 기능은 같은 항목의 특수 옵션에서 설정합니다.

처음 찾았을 때 이미 알림 시점을 지났거나 시간을 읽지 못하면 알리지 않습니다. 충분한 시간이 남았을 때부터 추적하며 같은 주기의 첫 알림 뒤에는 선택한 반복 정책을 적용합니다. 미등록 후보는 등록 건의를 사용할 수 있습니다.

설정·기록을 보관하거나 다른 브라우저로 옮기고 싶어요

환경 설정 → 구성 보관·계정에서 이름별 설정 프리셋이나 전체 백업 파일을 저장하세요. 현재 설정은 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 프리셋은 별도로 ‘저장’을 눌러 보관하며, Discord 계정 연결 시 개인 온라인 보관함을 사용하고 비로그인은 로컬에 보관합니다.

새 프리셋에는 캐릭터·사냥터·내 버프 목록과 옵션·인식 영역·화면 설정이 들어갑니다. 이전 알림 전용 프리셋은 알림만 바꿉니다. 선택하면 실제 바뀔 내용을 먼저 보여주며 ‘적용’을 눌러야 현재 설정이 바뀝니다. 사냥 기록과 음원 파일은 계속 이 브라우저에 보관됩니다.

다른 브라우저로 기록·정정·음원까지 옮기려면 전체 백업을 사용하세요. 복원 전에 현재 자료를 먼저 백업하고 추가·교체 범위를 확인하세요. 기존 기록과 합치며 같은 식별자의 내용이 다르면 중단합니다. 게임 연결과 타이머를 종료한 뒤 적용하면 새로고침합니다. 로그인·권한·전송 동의는 옮기지 않습니다.

브라우저 저장소가 실패하면 현재 탭에서 인식과 알림을 계속 사용할 수 있습니다. 페이지를 닫기 전에 ‘저장 다시 시도’ 또는 백업·CSV로 미저장 기록을 보관하세요.

다음 방문에서 설정이나 기록이 사라졌어요

같은 브라우저·프로필·사이트 주소로 접속했는지 확인하세요. 시크릿 모드 종료나 사이트 데이터 삭제로 로컬 기록이 사라질 수 있습니다. Discord 로그인만으로 다른 기기에 기록이 동기화되지는 않습니다.

‘환경 설정 → 구성 보관·계정 → 전체 백업 파일 저장’으로 미리 보관한 파일을 복원할 수 있습니다. 사냥 기록의 CSV는 열람·분석용이며 전체 백업과 구분합니다.

저장과 화면 공유

현재 설정·사냥 기록·음원 파일은 이 브라우저에 보관합니다. Discord 계정의 이름별 프리셋만 저장 버튼으로 온라인에 보관합니다. 창 공유는 매번 직접 연결해야 하며 게임 조작이나 키 입력을 대신하지 않습니다.

기본 화면 분석은 브라우저에서 처리합니다. 서버 판독을 지원할 때 이번 연결에서 직접 동의하면 선택한 부스터 숫자 영역만 서버로 보냅니다. 연결 종료 시 이 동의를 해제합니다. 캐릭터 자동 추천을 사용할 때는 입력한 캐릭터 이름을 조회합니다.

별도로 로그인 후 ‘설치기 판독 실패 이미지 전송’에 동의한 경우 실패 아이콘 32×32px 3장과 판독 시각·해상도·좌표를 전송합니다. 전체 화면은 전송하지 않으며, 설정에서 동의 철회와 전송 자료 삭제를 할 수 있습니다.

개인정보 및 데이터 안내 →
상단 ‘사용 안내’에서 언제든 다시 볼 수 있어요.