사냥 처음에만 구성을 준비하세요. 다음부터는 게임 창 연결로 시작합니다.
기록은 이 브라우저에 보관게임 창을 연결하면 사냥 시간·획득량·효율을 확인할 수 있습니다.
사냥 시간 — 경험치 변화가 확인되면 자동 기록 획득한 조각 — 사냥을 시작하면 자동으로 기록 소재당 조각 — 1소재 = 30분 · 5분 이상 기록 후 표시 연결 대기 게임 창을 연결하면 경험치 변화로 자동 시작합니다.
사냥 중에는 작은 창과 소리로 확인하세요. 이 페이지는 열어 두세요.
작은 창 설정·미리보기 작은 창을 지원하지 않으면 미리보기로 확인할 수 있습니다.
종류별로 알림과 표시를 관리하세요. 다음 연결에도 그대로 사용합니다.
설치기 알림 관리 사용하는 설치기를 추가하고 알림을 설정하세요.
사냥 멈춤 알림 설정 감지 기준경험치 변화가 없을 때 임펠 아이콘이 사라질 때 설정한 시간 동안 경험치 변화가 없으면 알려드려요.
사냥 멈춤 알림은 설정에서 켤 수 있습니다.
룬 알림 설정 룬을 발견했을 때 울릴 소리와 재알림을 설정하세요.
버프 종료 알림 관리 종료 알림을 받을 버프를 추가하세요.
부스터 종료 알림 설정
인식 상태 사냥 판정 연결 대기 ↗ 수량 기록 연결 대기 ↗ 룬 알림 연결 대기 ↗ 항목을 눌러 확인 인식 확인·다시 찾기 문제 신고 설치기 —
시험 기능 · 게임보다 약 1초 늦게 표시될 수 있어요.
인식·비교 설정 고정·사용자 그룹의 모든 버프를 읽습니다. 등록되지 않은 버프도 아이콘과 남은 시간이 표시됩니다.
게임 창을 연결하면 버프 추적을 시작합니다.
숫자를 읽지 못하면 ‘확인 중’, 시간 숫자가 없는 아이콘은 ‘시간 없음’으로 표시합니다. 등록 버프·스킬의 종료 알림은 알림·설정에서 선택하세요.
현재 구성은 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 여러 구성은 프리셋으로 보관 →
다음 알림 0개 예정 알림을 켠 항목을 가까운 순서로 보여줍니다. 버프의 화면 표시를 꺼도 이 목록에서는 확인할 수 있어요.
아직 예정된 알림이 없어요. 알림을 켜고 게임의 시간을 확인하거나 직접 타이머를 시작하면 표시됩니다.
현재 시각을 계산할 수 있는 알림만 표시합니다. 룬 출현·루나 비교·목표 달성은 조건을 확인한 뒤 알립니다. 게임 화면이 바뀌면 예정도 달라질 수 있어요.
조회 조건 전체 캐릭터 · 전체 사냥터 변경 접기
첫 사냥 기록을 남겨 보세요 게임을 연결하면 경험치 변화가 확인될 때 사냥이 기록됩니다. 종료 후 시간·획득량·효율을 여기서 확인하세요.
사냥 화면에서 시작하기 →
최근 사냥 요약
사냥 시간 —
조각 획득 —
효율 · 소재당 조각 — 사냥 선택
이 기록의 캐릭터·사냥터 수정 수정할 기록을 먼저 선택하세요.
이 기록의 캐릭터 이 기록의 사냥터
변경할 이름을 입력하면 저장 전 내용을 확인할 수 있습니다.
선택 기록의 이름 저장
이 기록의 이름만 바꿉니다. 현재 사냥 대상과 다른 기록의 이름은 유지합니다.
시작 시간을 누르면 위 요약에서 해당 사냥을 확인합니다.
사냥 기록과 효율의 집계 기준 경험치 변화가 확인되면 자동으로 시작합니다. 사냥 판정이 1분 동안 없거나 화면 공유를 종료하면 끝나며, 종료 대기 시간은 사냥 시간에서 제외합니다. 획득량은 장부의 포함·제외를 반영합니다.
날짜를 선택하면 그날에 걸친 세션을 표시합니다. 세션 성과는 시작부터 종료까지의 전체 값이며, 일별 장부는 선택한 날짜만 집계합니다. 소재당 조각은 사냥 시간이 5분 이상인 기록에서만 산출합니다.
하루의 획득량과 수량 변화를 모았습니다. 구매·창고 이동은 기록 정정에서 제외 할 수 있습니다.
월별 합계 보기 전체 장부 CSV 저장 조회 범위와 관계없이 전체 원본을 보관합니다.
기록은 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 한국 시간 기준입니다.
위에서 선택한 사냥을 PNG로 저장합니다. 다른 사냥 선택·이름 수정
장부에 포함된 획득량으로 카드를 만듭니다. 저장한 이미지는 직접 공유할 수 있습니다.
집계에서 뺄 내역을 선택하고 사유를 정하세요. 원본은 남으며 언제든 포함·복원할 수 있습니다.
0건 선택 현재 페이지 모두 선택 선택 해제
제외 사유구매 창고 이동 인식 오류 기타 선택 제외 선택 포함·복원 직전 일괄 작업 취소
집계와 정정 기준 보류 내역은 합계에 포함하지 않습니다. 포함·복원하면 일별·월별 합계와 주간 리포트가 다시 계산됩니다. 화면 공유 중 관측한 수량 변화만 기록하며, 사용·창고 이동은 획득과 자동으로 구분하지 못합니다. 페이지가 꺼진 동안의 변화는 집계하지 않습니다.
전체 내역 CSV 저장 조회 범위와 관계없이 전체 원본을 보관합니다.
조회 조건 전체 캐릭터 · 전체 사냥터 변경 접기 캐릭터 사냥터
현재 캐릭터·사냥터로 보기 전체 기록 보기
← 이전 주 다음 주 → 이번 주 조각 획득 —
사냥 시간 —
효율 · 소재당 조각 —
세션 · 사냥한 날 —
게이지 집계 —
어느 날의 기록을 볼까요? 날짜를 눌러 그날의 시간·획득량·효율을 확인하세요.
한국 시간 기준 리포트 집계 기준 장부에 포함한 내역만 집계합니다. 진행 중인 주의 증감률은 어제까지 완료된 같은 요일끼리 비교하며, 월요일에는 비교를 표시하지 않습니다. 세션 시간은 날짜별로 나누고, 세션 정보가 없는 과거 기록은 획득량만 반영합니다. 이름이 없는 과거 기록은 ‘미지정’ 또는 전체 기록에서 확인할 수 있습니다. 약 10초마다 갱신합니다.
설정 항목
알림 설정 공통 소리·내 음원 화면과 작은 창 구성 보관·계정 문제 해결 사냥 화면 →
알림 설정 알림 종류를 고르고 필요한 대상과 소리를 설정하세요.
설치기 알림 다시 설치할 시점과 설치기별 소리를 정합니다.
설정 사냥 멈춤 알림 임펠 아이콘 사라짐 또는 경험치 변화 없음으로 감지합니다.
설정 룬 알림 룬 감지와 발견 소리·재알림을 설정합니다.
설정 버프 종료 알림 일반 버프의 종료 시점과 소리를 정합니다.
부스터 종료 알림 설정 사냥 목표·특수 코어 사냥 목표 조각 획득량이나 사냥 시간과 달성 소리를 정합니다.
목표·달성 알림 설정 특수 코어 아이콘 발동과 재사용 알림을 설정합니다.
특수 코어 알림 설정
공통 알림 소리 전체 볼륨·이름 읽기·알림 잠시 중단과 내 음원을 한곳에서 조절합니다. 사냥 화면에서도 같은 소리 설정을 열 수 있습니다.
공통 소리 설정
화면과 작은 창 사이트 테마 화면 테마기기 설정 따르기 밝게 어둡게 선택한 테마는 본화면과 작은 창에 함께 적용됩니다.
작은 창의 표시 항목과 글자 크기는 현재 화면에서 조정하고 바로 확인할 수 있습니다.
작은 창 설정 · 미리보기 현재 설정은 자동 저장됩니다. 여러 구성을 번갈아 쓸 때는 프리셋으로, 기록과 음원까지 옮길 때는 전체 백업으로 보관하세요.
버프 구성 프리셋 프리셋 보관함: 이 브라우저에 로컬 저장
Discord를 연결하면 프리셋을 온라인에, 연결하지 않으면 이 브라우저에 저장합니다. 사냥 기록과 음원 파일은 두 경우 모두 이 브라우저에 남습니다.
계정 프리셋 다시 불러오기 이 브라우저 프리셋을 계정에 복사
다른 기기의 변경과 충돌했습니다. 먼저 프리셋 파일로 대기 중인 자료를 보관할 수 있습니다. 계정 자료를 사용하면 이 기기의 저장 대기 변경은 버립니다. 합치기는 같은 식별자의 내용이 다르면 중단합니다.
겹치지 않는 프리셋 합치기 대기 변경을 버리고 계정 자료 사용
프리셋 파일 저장·가져오기 프리셋만 파일로 저장하거나 기존 목록에 추가할 수 있습니다.
프리셋 파일 저장 프리셋 파일 가져오기
확인한 프리셋 추가 선택만으로 현재 설정은 바뀌지 않습니다. 차이를 확인한 뒤 적용해 주세요.
프리셋에 보관하는 항목 캐릭터·사냥터·추가한 버프와 알림·인식 영역·화면 설정을 보관합니다. 현재 설정이 자동 저장되어도 이름을 붙인 프리셋은 저장 버튼을 누른 시점의 구성으로 유지됩니다. 기록·음원 파일과 게임 연결은 프리셋에 포함하지 않습니다.
기록·음원까지 전체 백업과 복원 브라우저 데이터를 지우거나 기기를 바꾸기 전에 파일로 보관하세요. 기록·정정 상태·설정·음원을 함께 저장합니다.
현재 자료 보관 전체 백업 파일 저장
Discord 계정 연결 선택 기능 로그인 없이 사냥과 알림을 사용할 수 있습니다. Discord를 연결하면 프리셋을 온라인에 보관하고 다른 기기에서 불러올 수 있습니다.
필요할 때 연결하세요 연결하지 않으면 프리셋은 이 브라우저에 저장됩니다.
Discord로 계속하기 사냥 기록과 음원 파일은 계정 연결 후에도 이 브라우저에 보관됩니다. 기존 브라우저 프리셋은 이 그룹의 프리셋 보관함에서 직접 선택해 계정에 복사할 수 있습니다.
캐릭터로 프리셋 추천 캐릭터 조회 · 보유 스킬 확인 펼치면 캐릭터 추천의 사용 가능 여부를 먼저 확인합니다.
문제 신고·인식 개선 참여 선택 기능 이미지 전송과 전송 자료 삭제에는 Discord 계정 연결이 필요합니다. 계정 연결 확인
문제 신고 문제 신고·인식 개선 참여와 전송 자료 관리 선택 사항 동의하고 로그인한 경우, 정상 판독 후 반복해서 시간을 읽지 못한 버프의 작은 이미지와 진단 정보가 자동 전송됩니다. 선택하지 않아도 기본 기능은 사용할 수 있습니다.
[선택] 인식 실패 자료 자동 수집·전송에 동의 전송하는 정보와 보관 기간 자동 수집은 로그인과 별도 동의 후 버프 시간 판독의 반복 실패에만 적용합니다. 버프 원본 32×32px 최대 3장과 판독 시각·해상도·좌표·참조 ID·인식 상태·버전을 전송합니다. 직접 신고는 미리보기 확인 후 별도로 동의하며, 수량 영역은 최대 256×128px 1장입니다. 사냥·룬·기타 신고는 이미지 없이 진단 상태와 설명을 전송합니다. 전체 화면은 전송하지 않지만 감지 오류 시 아이콘 영역에 다른 내용이 포함될 수 있습니다. 최근 24시간 최대 10건이며 30일 경과 후 매시간 정기 삭제합니다(정상 동작 시 최대 30일+1시간). 관리자만 열람합니다. 동의 해제는 이후 수집을 중단합니다. 전송 목적은 판독 오류 분석과 개선이며 사용자 ID·판독값·버전도 함께 저장됩니다.
문제 신고 닫기 인식이 잘못된 항목을 알려주세요. 사냥과 알림은 계속 동작합니다.
신고 전송에는 Discord 로그인이 필요합니다. 환경 설정에서 계정을 연결해 주세요.
어떤 문제가 있나요?버프 아이콘이 안 보여요 버프 시간이 이상해요 수량이 안 읽혀요 사냥 상태가 이상해요 룬 인식이 이상해요 그 밖의 문제 문제가 있는 버프잘 모르겠어요 상황 설명 (선택) 진단 자료 준비
인증된 관리자만 접근할 수 있습니다. 환경 설정에서 계정 연결과 권한을 확인해 주세요.
관리 작업
화면 인식 버프 등록 RGB 기록 등록 목록 건의 검토 실패 보고 상세 진단 공용 자료는 각 작업에서 저장한 뒤 반영됩니다. 게임 화면에서 아이콘 선택 상단에서 게임 창을 연결한 뒤, 등록할 버프·퀵슬롯의 테두리를 누르세요. 선택한 원본을 아래 등록 폼에 넣습니다.
게임 화면 연결 대기
게임 창을 연결하면 자동으로 영역을 찾습니다.
영역 다시 찾기 영역 진단 JSON 다운로드
관리자 디버그 모드 고정 좌표 RGB·깜빡임 진단 수집 처음 인식한 소재비 위치에서 네 픽셀의 RGB를 계속 기록합니다. 최근 10,000회를 보관하며 등록색에는 반영하지 않습니다. 임펠·재획비 깜빡임 전후 프레임은 최근 진단 한 건을 보관합니다. 저장하려면 위의 영역 진단 JSON 다운로드 버튼을 누르세요.
다른 메뉴에서도 수집을 유지합니다. 디버그를 끄면 기록을 보관하고, 다시 켜거나 새로고침·로그아웃하면 초기화합니다. 기록은 서버로 전송하지 않습니다.
누적 0회 · 소재비 첫 인식 대기
디버그 모드 꺼짐
화면 크기영역에 맞춤 100% 150% 200% 실시간 화면으로 돌아가기
게임 화면을 연결하면 미리보기가 표시됩니다.
등록할 아이콘의 테두리를 선택해 주세요.
루나 인식 위치를 기다리는 중입니다.
영역 상태 · 원본 좌표 아직 탐색한 프레임이 없습니다.
개별 아이콘 칸 좌표 화면 선택·진단 파일 안내 선택한 화면에서 다른 칸을 고를 수도 있습니다. 최신 화면을 보려면 실시간 화면으로 돌아가세요. 칸이 작으면 150% 또는 200%로 확대해 선택할 수 있습니다.
좌표는 공유 화면의 왼쪽 위 기준입니다. JSON에는 영역·프레임 정보와 탐지된 각 칸의 원본 이미지·RGB·식별 결과를 담습니다. 전체 화면·계정·사냥 기록은 담지 않으며 서버로 전송하지 않습니다. 탐색 좌표와 원본 이미지의 프레임이 다르면 각각의 관측 시각을 표시합니다.
상세 진단 필요한 진단만 펼쳐 확인하세요. 접어 두어도 화면 인식과 알림, 시작한 측정은 계속됩니다.
영역·판독 상태 확인 루나 · 미니맵 · 수량 · 버프 루나 아이콘 영역 인식 자동 감지된 퀵슬롯에서 루나를 찾습니다. 유일한 32×32 후보를 서로 다른 두 프레임에서 확인한 뒤 현재 연결의 판독 위치로 사용합니다.
루나 슬롯 자동 찾기 게임 화면 연결 대기
저장 영역 없음
확인된 루나의 위치는 위 게임 화면의 테두리로 표시합니다. 영역 확인과 숫자 판독 결과는 별도로 표시하며, 탐지 정보는 아래 디버깅 파일에도 포함됩니다.
화면 인식 점검 인식 영역을 확인하거나 다시 찾을 수 있습니다.
미리보기 열기 미니맵 · 수량 · 버프 미리보기 접어 두어도 감지와 알림은 계속됩니다 룬 · 미니맵연결하면 미니맵을 자동으로 찾습니다.
미니맵을 지정하면 룬 후보 자동 감지를 시작해요.
아이템 수량게임 화면의 수량 패널을 표시해 주세요.
창을 공유하면 수량 표시를 찾습니다.
설치기 아이콘연결 후 설치기 아이콘을 자동으로 찾습니다.
고정 버프 연결 대기
사용자 버프 연결 대기
고정·사용자 그룹의 모든 버프에서 남은 시간을 읽습니다. 등록 버프·스킬의 종료 알림은 알림·설정에서 선택합니다.
인식 문제 해결 경험치·수량 상태 확인과 영역 재설정
경험치 · 사냥 판정 경험치 끝 3자리가 30초 안에 두 번 이상 바뀌면 사냥을 감지합니다. 한 번만 바뀌거나 숫자가 그대로면 대기 상태를 유지합니다.
경험치 숫자 다시 찾기 경험치 끝 3자리 지정
연결한 화면의 하단에서 경험치 숫자를 찾습니다.
화면 연결 후 경험치 숫자를 자동으로 찾습니다.
사냥 판정 기준 막대 색 노랑 초록 파랑 숫자 변화 후 사냥 유지 10초 30초 60초 120초
시작·재개할 때는 30초 안에 두 번 이상의 숫자 변화를 확인합니다. 경험치 물약처럼 한 번만 변하면 시작하지 않습니다. 사냥 중 숫자가 바뀌면 유지 시간을 갱신하며, 같은 숫자나 판독 실패는 시간을 늘리지 않습니다. 물약·퀘스트 보상을 연속으로 받는 경우에도 사냥으로 판정될 수 있습니다.
설치기 디버깅 기록 기록을 시작한 뒤 평소처럼 사냥하세요. 대기 상태로 바뀌면 직전·직후 기록을 자동으로 보존합니다. 현상이 지나고 5초 정도 뒤에 중지하고 파일을 내려받아 주세요.
기록 시작 기록 중지 지금 현상 표시 디버깅 파일 다운로드 기록 지우기
기록 꺼짐
설치기 아이콘 영역 이미지, 판독값, 대기 전환 사유와 메인·PiP 표시를 이 탭의 메모리에만 기록합니다. 최근 1,200건과 전환 최대 8건의 전후 기록을 보관합니다. 이 기록 기능은 서버에 전송하지 않으며 새로고침하거나 탭을 닫으면 지워집니다. 기존의 선택 동의에 따른 실패 이미지 전송 설정과는 별개입니다.
수량 인식 기준 초기화 수량 표시 자동 찾기 수량 영역 지정
두 아이콘과 숫자 막대를 포함한 패널을 찾습니다. 처음 확인한 수량이 시작값이 됩니다.
게이지 현재 값 — 기준 이후 획득 —
아이템 보유 수량 — 기준 대비 변화 —
게이지는 1,000에서 0으로 순환합니다. 보유 수량 변화는 사용·이동의 영향을 받습니다.
룬 · 미니맵 진단 현재 탭의 설정·미니맵 위치·판독 수치만 표시합니다. 다운로드에는 화면 이미지·계정·사냥 기록이 포함되지 않으며 서버로 전송하지 않습니다.
룬 진단 준비 중
게임 창을 연결한 뒤 설정과 미니맵 상태를 확인하세요.
룬 분석 다시 시작 미니맵 다시 찾기 선택 미니맵 보기 진단 JSON 다운로드
최근 상태 변경 사용자 버프 성능 측정 180초 벤치마크 · JSON 다운로드 사용자 버프 · 180초 벤치마크 게임 창을 연결하고 화면 확인이 끝나면 시작하세요. 기존 화면 인식에서 사용자 버프 캐시 확인·OCR 시간과 판독 수치를 측정하며 180초 뒤 자동으로 중지합니다. 공통 탐색·Worker·캡처·화면 표시 지연은 별도입니다.
180초 측정 시작 측정 중지 결과 JSON 다운로드 측정 기록 지우기
게임 창을 연결한 뒤 사용자 버프 측정을 시작하세요.
아직 측정한 결과가 없습니다.
JSON에는 초당 한 번 최대 18개 아이콘 이미지(32×32 RGBA)와 판독 기록이 포함됩니다. 이 측정 기록은 현재 탭의 메모리에만 보관하고 서버로 전송하지 않으며 전체 화면은 담지 않습니다. 새 측정을 시작하거나 기록을 지우거나 새로고침·탭 닫기를 하면 사라집니다.
처리 시간·PiP 전달 확인 최근 판독과 화면 반영 시간 처리 시간 · PiP 진단 최근 120회 기준입니다. 버프 관측→DOM은 각 새 프레임의 관측 시각부터 PiP 글자를 반영한 시각까지입니다. 시각 출처가 ‘브라우저 제출’ 또는 ‘판독 시점’이면 원본 캡처 지연은 알 수 없습니다. 실제 모니터의 픽셀 표시 시각은 측정하지 않습니다.
설치기 숫자 대기
설치기 시간 기록 다운로드 최근 8초의 서로 다른 프레임에서 종료 시각을 예측합니다. 최소 6개 관측과 3개 숫자, 75% 이상의 일치가 필요하며, 이후 예측은 조금씩 갱신합니다. 기록에는 최근 판독 240회와 PiP DOM 반영 240회의 숫자·시각·프레임 ID·인식 좌표, 캡처 설정과 처리 시간 통계를 포함합니다. 이미지는 포함하지 않으며 파일은 직접 다운로드할 때만 만들어집니다.
설정이 이 브라우저에 자동 저장됩니다.
처음에 필요한 버프만 고르세요. 다음부터는 게임 창을 연결하고, 작은 창과 소리로 확인하면 됩니다.
처음이라면 연결부터 버프 선택까지 함께 준비해요.
간편 시작 열기 처음 시작 기능별 사용법 문제 해결 저장과 개인정보 먼저, 게임 화면을 준비하세요 버프 아이콘
수량 패널 조각 · 게이지
게임 창 경험치 숫자
실제 캡처가 아닌 배치 예시입니다. 위치는 게임 설정에 따라 달라질 수 있어요. 미니맵 연결 전
미니맵 전체가 보이게 해 주세요.
경험치 숫자 연결 전
화면 아래 경험치 숫자가 가리지 않게 해 주세요.
수량 패널 연결 전
획득량도 기록하려면 수량 패널을 펼쳐 주세요.
버프 아이콘 버프 추적 시
추적할 버프를 사용하고 아이콘과 남은 시간이 보이게 해 주세요.
게임 창 연결 PC 크롬에서 연결 버튼을 누르고 창 → MapleStory → 공유 를 선택하세요.
필요한 버프 선택 버프 관리에서 추가한 항목만 추적합니다. 버프 없이도 룬 감지와 사냥 기록을 사용할 수 있어요.
소리와 작은 창 확인 테스트 소리를 직접 듣고 작은 창을 여세요. 사냥 중에는 원래 메메 탭을 열어 두세요.
연결·인식·소리 확인 자세히 게임 창 연결 이 안내를 닫고 상단의 게임 창 연결 을 누르세요. 브라우저 공유 창에서 창 → MapleStory → 공유 를 선택합니다. 취소해도 다시 시도할 수 있습니다.
확인: 상단에 연결 상태가 표시됩니다. 연결 후에도 사냥 판정과 수량 기록이 정상인지 확인하세요.
게임 창은 최소화하지 말고 미니맵·수량·버프 아이콘이 보이게 해 주세요. 다른 창을 공유했다면 ‘연결 종료’ 후 다시 선택하세요.
필요한 버프만 추가 내 버프 → 버프 관리 에서 이름·아이콘으로 검색하거나 현재 게임의 감지 후보를 선택하세요. 서비스에 등록된 버프를 내 목록에 추가하고, 항목마다 알림과 작은 창 표시를 정할 수 있습니다.
확인: 추가한 항목만 내 버프 목록과 작은 창의 표시 대상이 됩니다.
미등록 후보는 등록 건의를 사용할 수 있습니다. 솔 야누스의 루나 비교 같은 특수 설정은 추가한 해당 항목의 옵션에서 열어 주세요.
인식 상태 확인 사냥 화면에서 사냥 판정·수량 기록·룬 알림 의 상태를 각각 확인하세요. 경험치 숫자와 수량 패널이 공유 화면에 보여야 합니다.
확인: 실제 사냥으로 경험치와 수량이 바뀌면 사냥 상태와 기록이 갱신됩니다.
확인이 필요한 상태를 누르면 인식 확인·다시 찾기 가 열립니다. 게임에 해당 영역이 보이게 한 뒤 다시 찾으세요. 화면이 멈췄거나 다른 창을 골랐다면 같은 곳에서 게임 창을 다시 연결할 수 있습니다.
관리자는 관리자 → 화면 인식 점검 에서 상세 미리보기와 진단을 확인할 수 있습니다. 메뉴를 이동하거나 미리보기를 접어 두어도 감지는 계속됩니다.
룬은 미니맵에 실제로 나타나야 감지됩니다. 룬이 없는 상태를 감지 실패로 판단하지 마세요.
알림 소리 확인 같은 화면의 소리 설정 에서 공통 볼륨·이름 읽기·음원을 정하고 소리를 테스트하세요. 아래 버튼으로도 바로 열 수 있습니다. 버프 하나의 알림은 내 버프 항목에서 바꾸며, 설정 중에도 연결은 유지됩니다.
확인: 테스트 소리가 실제로 들립니다. 소리 테스트 성공이 룬·설치기 인식 성공을 뜻하지는 않습니다.
공통 소리 설정 사냥 중에는 작은 창으로 확인 상단 → 작은 창 열기 를 누르면 게임 옆에서 내 버프·기록·타이머를 확인할 수 있습니다. 표시할 버프와 옵션은 메인 사이트에서 정하고 원래 탭도 열어 두세요.
확인: 작은 창이 열리고 연결·사냥 상태가 표시됩니다. PiP를 닫아도 원래 페이지의 분석은 계속됩니다.
룬·사냥 기록·목표는 기본 기능입니다 룬과 사냥 기록은 버프를 추가하지 않아도 게임 연결 후 자동으로 감지합니다. 목표는 기본 기능의 설정에서 정하세요. 직접 설정한 타이머는 각 타이머의 시작·계속 을 눌러야 실행됩니다.
필요한 기능만 골라 쓰세요 룬 알림 · 미니맵 다시 지정하기 게임 창을 연결하면 미니맵에서 룬을 자동으로 감지합니다. 미니맵을 찾지 못하면 아래 룬 감지·소리 설정 에서 ‘미니맵 다시 찾기’를 사용하세요. 게임에서 미니맵이 보여야 합니다.
직접 지정하려면 룬 감지·소리 설정 을 열고 ‘미니맵 영역 지정’을 누른 뒤 공유 화면에서 미니맵 전체를 드래그하세요. 오류로 분석이 중지되면 ‘룬 분석 다시 시작’을 누르세요.
미니맵 위치나 화면 크기가 바뀌면 영역을 다시 확인하세요. 실제 룬이 나타날 때 소리까지 확인해야 준비가 끝납니다.
룬 감지·소리 설정 내 버프 목록 · 표시와 알림 선택 내 버프 에 추가한 항목만 추적 목록과 작은 창에 표시합니다. 각 항목에서 표시와 알림을 선택하세요. 감지 후보를 보기만 해서는 내 목록에 추가되지 않습니다.
숫자를 읽지 못하면 ‘확인 중’, 숫자가 없는 아이콘은 ‘시간 없음’으로 표시합니다. 알림을 끄는 것과 목록에서 항목을 제거하는 것은 별개입니다. 제거해도 사냥 기록이나 공용 버프 등록은 삭제되지 않습니다.
직접 설정하는 타이머 · 1회와 다시 시작 직접 설정하는 타이머 → + 타이머 추가 에서 이름과 시간을 정한 뒤 해당 타이머의 ‘시작·계속’을 누르세요. 각 타이머를 따로 시작·일시정지·초기화할 수 있습니다.
‘시간 종료 후 다시 시작’을 끄면 한 번 끝나고 완료됩니다. 켜면 정한 대기 후 다음 주기를 시작합니다. 게임 속 스킬을 사용한 시점에 맞춰 직접 시작해야 합니다.
같은 종료 알림을 여러 번 듣고 싶다면 같은 타이머 영역의 타이머 재알림 설정 을 여세요. 직접 설정한 모든 타이머에 공통 적용되며, 시간을 다시 세는 반복 주기와는 별개입니다.
네 가지 알림 설정 · 사냥 멈춤과 부스터 사냥 화면과 환경 설정의 알림 설정 에서 설치기·사냥 멈춤·룬·버프 종료를 고르세요. 설치기와 일반 버프는 각 분류의 목록에서 추가하고 항목별 소리를 정합니다. 룬 재알림은 룬 설정 안에서, 버프 공통 재알림은 관리창의 ‘버프 알림 다시 울리기’에서 정하세요.
부스터 종료 알림은 버프 종료 분류에서 열 수 있습니다. 게임 연결 → 시간 영역 지정 → 판독 확인 → 알림 사용 순서로 준비하며, 숫자를 읽지 못할 때의 도움도 같은 설정에 있습니다.
사냥 멈춤 알림 설정 부스터 종료 알림 설정
특수 코어 발동·재사용 알림 내 버프에 추가한 아이콘을 선택하고 새 발동을 관측한 뒤 재사용 시간을 셉니다. 처음부터 보인 아이콘이나 읽지 못한 숫자를 종료·발동으로 단정하지 않습니다. 사냥 화면과 환경 설정에서는 ‘사냥 목표·특수 코어’를 펼쳐 열 수 있습니다.
특수 코어 알림 설정 다크모드 · 작은 창의 표시 바꾸기 환경 설정 → 화면과 작은 창 에서 밝게·어둡게·기기 설정 따르기를 선택하세요. 아래 작은 창 설정·미리보기 에서는 글자 크기·표시 영역·순서·다음 연결부터 자동 열기를 함께 정합니다. 이미 추가한 버프의 작은 창 표시는 체크하면 바로 반영되고, 추가·제외를 위해 버프 관리를 열었다가 돌아올 수도 있습니다. 첫 연결에서는 인식과 소리를 확인한 뒤 작은 창을 직접 여세요.
작은 창 설정·미리보기 · 화면 테마 설정 → 솔 야누스 · 루나 비교와 현재 제한 사항 내 버프에 설치기를 추가하고 해당 항목의 특수 옵션을 열어 주세요. 유지시간은 게임 버프칸의 유지시간 아이콘 에서 읽습니다. End 같은 키 이름이 붙은 퀵슬롯은 다른 시간일 수 있습니다.
루나 비교는 별도의 루나 게더링 퀵슬롯과 비교합니다. 기본 32px 아이콘을 자동으로 찾거나 직접 지정할 수 있습니다. 후보가 불확실하면 저장된 위치를 유지합니다. 위치가 맞지 않을 때는 같은 설정에서 아이콘을 다시 지정하세요.
알려진 문제 · 미해결 솔 야누스 : 새벽의 게임 시간보다 PiP가 약 1초 더 남는 사례가 있습니다. 표시와 알림의 정확성을 보장하지 않으므로 게임 숫자를 함께 확인하세요. 알림을 원하지 않으면 내 버프의 해당 항목에서 끌 수 있습니다.
사냥 기록 · 구매 내역 제외 · 소재당 조각 경험치 변화로 사냥을 감지하고 아이템 수량 변화를 기록합니다. 수량 패널은 공유 화면에서 자동으로 찾습니다. 수치가 갱신되지 않으면 인식 확인·다시 찾기 에서 경험치 숫자나 수량 패널을 다시 찾으세요.
사냥 기록 → 개별 변화 내역 에서 구매·이동 등 사냥 획득이 아닌 내역을 선택하고 사유를 고른 뒤 ‘선택 제외’를 누르세요. 원본은 남고 ‘선택 포함·복원’으로 되돌릴 수 있습니다. 자동 판정만으로 구매와 사냥 획득을 완벽하게 구분하지는 못합니다.
1소재 = 30분 입니다. 소재당 조각은 사냥 시간을 기준으로 환산한 값입니다. 수량 게이지는 1,000개에서 0으로 순환하는 방식으로 계산합니다.
사냥 기록으로 이동 → 막혔을 때 확인하세요 공유할 게임 창이 없거나 화면이 멈춰요 메이플스토리를 먼저 실행하고 최소화를 해제하세요. 인식 확인·다시 찾기 → 게임 창 다시 연결 을 눌러 공유 창에서 MapleStory를 선택하세요. 연결 전이라면 상단 ‘게임 창 연결’로 시작할 수 있습니다.
창 선택과 공유 허용은 브라우저에서 직접 해야 합니다. 로그인이나 설정 저장으로 이 절차를 대신할 수는 없습니다.
연결 상태 확인·다시 연결 알림 소리가 들리지 않아요 아래 공통 소리 설정·테스트 에서 전체 볼륨을 확인하고 소리를 테스트하세요. 내 버프 항목의 알림·볼륨과 브라우저 탭 음소거, PC 출력 장치도 확인하세요. 테스트 소리는 들리는데 알림만 없다면 해당 기능이 켜졌는지, 인식 영역이 맞는지, 수동 타이머를 시작했는지 확인하세요.
공통 소리 설정·테스트 사냥 판정 대기이거나 아이템 수량이 안 올라가요 실제로 경험치가 증가하는지, 공유 화면에서 경험치 숫자와 수량 패널이 보이는지 확인하세요. 숫자가 그대로라면 정상적인 대기 상태입니다. 처음 확인한 수량은 기준값이며 이후 변화부터 기록합니다.
아래 인식 확인·다시 찾기 에서 사냥 판정이나 수량 기록의 상태를 보고 해당 항목을 다시 찾으세요. 그래도 갱신되지 않으면 같은 설정창에서 게임 창을 다시 연결하세요.
관리자는 관리자 → 화면 인식 점검 → 인식 문제 해결 에서 상세 판독과 수동 영역 지정을 확인할 수 있습니다.
인식 확인·다시 찾기 PiP 버튼이 비활성화되거나 시간이 달라요 PiP 지원 여부는 브라우저에 따라 다릅니다. PC 크롬으로 접속해 다시 확인하세요. 지원하지 않는 환경에서는 작은 창 설정의 미리보기를 이용할 수 있습니다.
화면 인식 간격과 브라우저 상태에 따라 표시가 늦을 수 있습니다. 새벽 설치기 시간 차이는 현재 미해결 문제로 별도 관리 중입니다. PiP 숫자를 게임의 정확한 종료 시각으로 보장하지 않습니다.
작은 창 설정·미리보기 버프의 종료 전에 알림을 받고 싶어요 내 버프 에 대상을 추가하고 해당 항목의 알림을 켠 뒤 종료 전 시점·소리·볼륨을 정하세요. 솔 야누스의 루나 비교처럼 별도 조건이 있는 기능은 같은 항목의 특수 옵션에서 설정합니다.
처음 찾았을 때 이미 알림 시점을 지났거나 시간을 읽지 못하면 알리지 않습니다. 충분한 시간이 남았을 때부터 추적하며 같은 주기의 첫 알림 뒤에는 선택한 반복 정책을 적용합니다. 미등록 후보는 등록 건의를 사용할 수 있습니다.
설정·기록을 보관하거나 다른 브라우저로 옮기고 싶어요 환경 설정 → 구성 보관·계정 에서 이름별 설정 프리셋이나 전체 백업 파일을 저장하세요. 현재 설정은 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 프리셋은 별도로 ‘저장’을 눌러 보관하며, Discord 계정 연결 시 개인 온라인 보관함을 사용하고 비로그인은 로컬에 보관합니다.
새 프리셋에는 캐릭터·사냥터·내 버프 목록과 옵션·인식 영역·화면 설정이 들어갑니다. 이전 알림 전용 프리셋은 알림만 바꿉니다. 선택하면 실제 바뀔 내용을 먼저 보여주며 ‘적용’을 눌러야 현재 설정이 바뀝니다. 사냥 기록과 음원 파일은 계속 이 브라우저에 보관됩니다.
다른 브라우저로 기록·정정·음원까지 옮기려면 전체 백업을 사용하세요. 복원 전에 현재 자료를 먼저 백업하고 추가·교체 범위를 확인하세요. 기존 기록과 합치며 같은 식별자의 내용이 다르면 중단합니다. 게임 연결과 타이머를 종료한 뒤 적용하면 새로고침합니다. 로그인·권한·전송 동의는 옮기지 않습니다.
브라우저 저장소가 실패하면 현재 탭에서 인식과 알림을 계속 사용할 수 있습니다. 페이지를 닫기 전에 ‘저장 다시 시도’ 또는 백업·CSV로 미저장 기록을 보관하세요.
다음 방문에서 설정이나 기록이 사라졌어요 같은 브라우저·프로필·사이트 주소로 접속했는지 확인하세요. 시크릿 모드 종료나 사이트 데이터 삭제로 로컬 기록이 사라질 수 있습니다. Discord 로그인만으로 다른 기기에 기록이 동기화되지는 않습니다.
‘환경 설정 → 구성 보관·계정 → 전체 백업 파일 저장’으로 미리 보관한 파일을 복원할 수 있습니다. 사냥 기록의 CSV는 열람·분석용이며 전체 백업과 구분합니다.
저장과 화면 공유 현재 설정·사냥 기록·음원 파일은 이 브라우저에 보관합니다. Discord 계정의 이름별 프리셋만 저장 버튼으로 온라인에 보관합니다. 창 공유는 매번 직접 연결해야 하며 게임 조작이나 키 입력을 대신하지 않습니다.
기본 화면 분석은 브라우저에서 처리합니다. 서버 판독을 지원할 때 이번 연결에서 직접 동의하면 선택한 부스터 숫자 영역만 서버로 보냅니다. 연결 종료 시 이 동의를 해제합니다. 캐릭터 자동 추천을 사용할 때는 입력한 캐릭터 이름을 조회합니다.
별도로 로그인 후 ‘설치기 판독 실패 이미지 전송’에 동의한 경우 실패 아이콘 32×32px 3장과 판독 시각·해상도·좌표를 전송합니다. 전체 화면은 전송하지 않으며, 설정에서 동의 철회와 전송 자료 삭제를 할 수 있습니다.
개인정보 및 데이터 안내 → 안내 닫고 시작하기 상단 ‘사용 안내’에서 언제든 다시 볼 수 있어요.